Expansiones de Arkham Horror

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MEJORDIVERTIDOCHOLLO
Fantasy Flight Games | Arkham Horror: Mareas tenebrosas | Expansión | Juego de Mesa Cooperativo de Investigación y Terror | A Partir de 14 Años | De 1 a 6 Jugadores | 2-3 Horas por Partida | Español
  • Juego de Mesa en Español
  • Recomendado a Partir de 14 Años de Edad
  • Juego de 1 a 6 Jugadores
  • Con una duración de 2-3 Horas por partida
  • Requiere el juego básico, Arkahm Horror 3ª ed.
Fantasy Flight Games | Arkham Horror LCG: La Gala del Ecuador del Invierno | Expansión | Juego de Cartas | A Partir de 14 Años | De 1 a 4 Jugadores | 30-120 Minutos por Partida | Español
  • Estamos en mitad del invierno, y la élite social de Arkham ha llegado al neblinoso Kingsport para asistir a una exquisita gala organizada por el enigmático Club de la Lámpara.
  • Por desgracia, no pasa mucho tiempo antes de que unas criaturas de pesadilla pongan fin a la celebración, ¡y tendrás que descubrir los siniestros planes del Club antes de que los líderes más poderosos de Arkham sucumban a un funesto destino!
  • En La gala del ecuador del invierno, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, de 1 a 4 investigadores se alían con la facción que elijan y colaboran para hacerse con la poderosa reliquia en torno a la que gira el malévolo plan del Club de la Lámpara.
  • Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña.
  • Se necesita la caja básica de Arkham Horror: El juego de cartas para jugar.
Fantasy Flight Games | Arkham Horror: Mareas tenebrosas | Expansión | Juego de Mesa Cooperativo de Investigación y Terror | A Partir de 14 Años | De 1 a 6 Jugadores | 2-3 Horas por Partida | Español
  • Juego de Mesa en Español
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  • Con una duración de 2-3 Horas por partida
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10 mejores expansiones de Arkham Horror –

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  • Juego de Mesa en Español
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  • Juego de 1 a 6 Jugadores
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Fantasy Flight Games, Arkham Horror LCG, La era olvidada: Expansion, investigadores, Juego de Cartas en Español
  • En las ruinas secretas y prohibidas que hay enterradas en lugares inexplorados del mundo, se ocultan antiguas reliquias que la humanidad nunca debía encontrar
  • Pero unos pocos valientes lo sacrificarán todo para enderezar las cosas y proteger la Tierra de su autodestrucción
  • Esta expansión presenta 5 investigadores y contiene todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron en el ciclo La era olvidada
  • La expansión de investigadores La era olvidada se puede emplear para crear o potenciar mazos de investigador para cualquier escenario o campaña de Arkham Horror: el juego de cartas
  • 5 cartas de Investigador, 5 cartas pequeñas, 188 cartas de Jugador, 1 reglamento
Fantasy Flight Games | Arkham Horror LCG: La Gala del Ecuador del Invierno | Expansión | Juego de Cartas | A Partir de 14 Años | De 1 a 4 Jugadores | 30-120 Minutos por Partida | Español
  • Estamos en mitad del invierno, y la élite social de Arkham ha llegado al neblinoso Kingsport para asistir a una exquisita gala organizada por el enigmático Club de la Lámpara.
  • Por desgracia, no pasa mucho tiempo antes de que unas criaturas de pesadilla pongan fin a la celebración, ¡y tendrás que descubrir los siniestros planes del Club antes de que los líderes más poderosos de Arkham sucumban a un funesto destino!
  • En La gala del ecuador del invierno, un nuevo escenario para Arkham Horror: El juego de cartas, de 1 a 4 investigadores se alían con la facción que elijan y colaboran para hacerse con la poderosa reliquia en torno a la que gira el malévolo plan del Club de la Lámpara.
  • Este escenario se puede jugar como escenario independiente o como historia secundaria incluida en cualquier campaña.
  • Se necesita la caja básica de Arkham Horror: El juego de cartas para jugar.
Arkham Horror The Card Game The Feast of Hemlock Vale Investigator Expansion - Lovecraftian Cooperative Living Card Game, Edades 14+, 1-4 jugadores, 1-2 horas de reproducción, fabricado por Fantasy
  • Nuevos inversores: desvela cinco nuevos investigadores, cada uno con habilidades y rasgos únicos, para mejorar tu experiencia de Arkham Horror.
  • Peligros de Eldritch: enfrenta horrores indescriptibles de las profundidades de la tierra y más allá del cosmos con ingenio, instintos de supervivencia y una pizca de pura suerte.
  • Tarjetas unidas y fichas: amplía tus opciones de construcción de mazos con cartas unidas y aquellas que aprovechan fichas de bendición y maldición.
  • Herramientas del oficio: elige el investigador que se adapte a tu estilo de juego, desde el manitas y científico hasta la condesa, folclorista y granjero.
  • Expansión versátil: mejora los mazos de investigadores para cualquier escenario o campaña de Arkham Horror, lo que hace de esta una valiosa adición a tu colección.
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Fantasy Flight Games Arkham Horror Tercera Edición: Secretos de la Orden | Juego de Mesa | 1-6 Jugadores | A Partir de 14 años | 2-3 Horas de Tiempo de Juego
  • Los espíritus poco silenciosos de los muertos lloran y los fantasmas acechan las calles de medianoche de Arkham. Los portales abandonados bostezan abiertos entre nuestra existencia y lo horrible desconocido, e incluso en el histórico vecindario de French Hill, la Orden del Crepúsculo de Plata traza su camino hacia un mayor poder.
  • Esta nueva expansión trae a los investigadores al clásico vecindario de French Hill mientras que también los envía más allá de nuestra realidad a las profundidades del aterrador inframundo.
  • Dos nuevos azulejos de mapa de doble cara dan vida a las regiones más antiguas de Arkham, Massachusetts, incluyendo el vecindario de French Hill mencionado anteriormente, así como el propio inframundo.
  • Cuatro investigadores más se unen a la fiesta, que van desde el soldado estable Mark Harrigan hasta la aviatrix segura Winifred Habbamock.
  • Los trabajos de los investigadores no serán fáciles: esta expansión trae tres escenarios completamente nuevos al pliegue, desafiando a los investigadores con espíritus inquietos, cultistas secretos y las profundidades del propio inframundo.
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Fantasy Flight Games | Arkham Horror El Juego de Cartas: La fiesta del Valle de la Cicuta| Expansión de Investigadores | A partir de 14 años | De 1 a 4 jugadores | 30-120 minutos por partida | Español
  • ENFRENTATE A NUEVOS HORRORES: Los terrores indecibles tienen todo tipo de formas y tamaños, y la amenaza que suponen puede pasar completamente desapercibida en muchas ocasiones hasta que es demasiado tarde.
  • NUEVAS CARTAS: La expansión de investigadores La fiesta del Valle de la Cicuta presenta 5 cartas de Investigador, 1 carta de Investigador enlazada, 5 cartas pequeñas, y 229 cartas de Jugador.
  • MEJORA TUS MAZOS DE INVESTIGADOR: esta expansión contiene multitud de nuevas cartas de Jugador y opciones para el juego, incluidas nuevas cartas enlazadas y cartas que emplean fichas de Bendición y de Maldición.
  • 5 NUEVOS INVESTIGADORES: Usa la herramienta más apropiada para cada trabajo como Wilson Richards, el manitas; crea el laboratorio definitivo como Kate Winthrop, la científica; usa la labia para escapar de los peligros como Alessandra Zorzi, la condesa; lleva el equilibrio al caos como Kōhaku Narukami, el folclorista; y lánzate al peligro de cabeza para proteger a los demás como Hank Samson, el granjero.
  • PERSONAJES NUEVOS: Alessandra Zorzi y Kōhaku Narukami hacen su debut en el universo de Akrham Horror.
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Fantasy Flight Games | Arkham Horror LCG: La Fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de Campaña | Juego de Cartas | A Partir de 14 Años | De 1 a 4 Jugadores | 30-120 Minutos por Partida | Español
  • En la expansión de campaña La fiesta del Valle de la Cicuta, de uno a cuatro investigadores viajan a la Isla de la Cicuta, un lugar envuelto en misterio que no se ha abierto a los visitantes hasta hace muy poco.
  • Durante el día, forjaréis lazos con los lugareños y exploraréis la isla. Podréis decidir con quién os reunís y lo que hacéis, pero cuando se ponga el sol, la isla se convertirá en una trampa mortal de fauna voraz y siniestra.
  • Obtén la confianza de los habitantes de la Isla de la Cicuta, donde cada relación que entables puede afectar el devenir de cada escenario.
  • Los escenarios se dividen entre el día y la noche, y los Enemigos, Traiciones y Lugares cambian en función de cuándo te los encuentres.
  • Elige una nueva zona de la Isla de la Cicuta para explorar de día y enfréntate a los horrores que trae cada noche.
Arkham Horror: The Dead of Night Expansion
  • Entra en un mundo de terror con Dead of Night, una pequeña expansión de caja para Arkham Horror
  • En Dead of Night, los investigadores exploran las facetas de Arkham que mejor quedaron invisibles a la luz del día. El crimen organizado construye un fuerte soporte en la ciudad, trabajo de culto secreto para un maestro oscuro, una luna alienígena cuelga por encima de la cabeza y los horrores inconocbles acechan la noche.
  • Esta expansión incluye dos nuevos escenarios, nuevos encuentros para cada ubicación en Arkham, nuevos monstruos y anomalías, y cuatro nuevos investigadores para enfrentar estos nuevos horrores, armados con nuevos hechizos, artís y aliados.
  • Este no es un conjunto independiente. Se requiere una copia de Arkham Horror para jugar.
  • Versión en inglés | Edades 14+ | 1 a 6 jugadores | 120 a 180 minutos de tiempo de juego
Fantasy Flight Games | Las Mansiones de la Locura: Calles de Arkham | Expansión Cooperativa de Investigación y Terror | A Partir de 14 Años | De 1 a 5 Jugadores | 2-3 Horas por Partida | Español
  • La expansión calles de arkham presenta los lugares más emblemáticos de arkham y los siniestros secretos que encierran
  • Tres nuevos escenarios pondrán a prueba la entereza de los investigadores enfrentándolos a visitantes de las estrellas a fuerzas más allá de todo entendimiento y a violentos criminales
  • Para acabar con ambos males, tanto antiguos como contemporáneos, los investigadores tendrán que desarrollar todo su potencía l empleando sortilegios prodigiosos, artefactos poderosos y extraños elixires
  • Sea cual sea el precio, la ciudad de arkham debe ser salvada
  • Expansión: juego básico necesario
Fantasy Flight Games Arkham Horror: The Card Game: The Path to Carcosa Investigator Expansión, Edades 14+, 1-4 Jugadores, 60-120 Minutos de Tiempo de Juego, Varios, FFGAHC67
  • The Path to Carcocsa Investigator Expansion cuenta con seis investigadores para Arkham Horror: The Card Game y contiene todas las cartas de jugador del ciclo original de contenido The Path to Carcosa
  • Toma venganza como el soldado, Marke Harrigan; apoya a tus aliados como secretario, Minh Thi Phan; explora el mundo artístico como la pintora, Sefina Rousseau; realiza ritos arcanos como el chamán, Akachi Onyele; descubre secretos enterrados como el sepulturero, William Yorick; y asume cualquier papel que desees como el actriz, Lola Hayes
  • Esta expansión es una fantástica adición a cualquier colección de jugador de Arkham Horror: The Card Game, y las cartas dentro se pueden utilizar para construir o mejorar mazos de investigadores para cualquiera de los escenarios o campañas del juego
  • No es un producto independiente. Se requiere una copia del juego básico de Arkham Horror: The Card Game para jugar
  • Versión en inglés | A partir de 14 años | 1-4 jugadores | 60-120 minutos de tiempo de juego

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Dafne K.Futura escritora de Best Sellers

«El ingenio y la creatividad brotan naturalmente en una actividad social tan enriquecedora y estimulante como lo es reunirse para jugar a un buen juego de mesa.»

4.50/5 de 38 valoraciones